निशानेबाजों के राजा, वीडियो गेम की दुनिया में एक पूर्ण सफलता – ये कुछ मानद उपाधियाँ हैं डूम। हालांकि इतिहास साबित करता है कि यह वास्तव में प्रथम-व्यक्ति शूटर नहीं था, यह डूम श्रृंखला थी जिसे शैली का अग्रदूत माना जाता था। इसके निर्माता, id सॉफ़्टवेयर ने अपने सबसे प्रसिद्ध काम के जारी होने से पहले ही बाजार में तहलका मचा दिया, प्रतिष्ठित वोल्फेंस्टीन 3D के साथ प्रसिद्धि प्राप्त की।
उसके बाद, रचनाकारों ने और भी अधिक परिष्कृत ग्राफिक्स के साथ एक नया गेम बनाते हुए और भी आगे जाने का फैसला किया। वे नाजी कब्जे की दुनिया से दूर चले गए, अपनी योजनाओं को विज्ञान-फाई डरावनी की ओर मोड़ दिया। प्रारंभ में, चार युवा प्रोग्रामर: एड्रियन कार्मैक, जॉन कार्मैक, टॉम हॉल और जॉन रोमेरो का लक्ष्य जेम्स कैमरून की फिल्म एलियंस के ब्रह्मांड में एक गेम सेट बनाना था। हालांकि उन्हें लाइसेंस नहीं मिला, लेकिन उन्होंने हार नहीं मानी और उनमें से एक – जॉन के विचार पर काम करना शुरू कर दिया। उसने एक ऐसे खेल का सपना देखा जिसमें अनुभवी निशानेबाज राक्षसों से लड़ें।
हालांकि, काम के दौरान डेवलपर्स के बीच टकराव पैदा हो गया। टॉम हॉल एक अधिक महत्वाकांक्षी खेल बनाना चाहता था। वह एक विस्तृत कहानी लेकर आया, जिसके अनुसार पराजित राक्षस सैन्य प्रयोगों का परिणाम हैं। खिलाड़ी को अलग-अलग आयामों में रहने वाले पांच नायकों को नियंत्रित करना था। उन्होंने कयामत बाइबिल में पूरे खेल के पाठ्यक्रम का वर्णन किया। हालांकि, इस परियोजना को टीम के साथियों, विशेष रूप से जॉन कैमराक ने अस्वीकार कर दिया था।
उनकी योजना के अनुसार, खेल में एक साधारण साजिश होनी चाहिए और एक खूनी, सीधी शूटिंग गैलरी होनी चाहिए। इस संघर्ष के बाद, 1993 में टॉम ने विकास दल को छोड़ दिया।
जॉन रोमेरो और सैंडी पीटरसन अंततः कहानी के लिए जिम्मेदार थे, हालांकि उन्होंने हॉल के काम को कई तरह से इस्तेमाल किया। इस प्रकार पंथ डूम गेम श्रृंखला का पहला भाग बनाया गया था, जिसे मूल रूप से ग्रीन एंड पिस्ड कहा जाता था, जो एक अकेले समुद्री की कहानी बताता है जो क्रूर अलौकिक जीवन रूपों के एक मेजबान का सामना करने के लिए मंगल ग्रह के चंद्रमा फोबोस पर उतरा था। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि खेल वोल्फेंस्टीन की तरह ही खूनी है, लेकिन कहानी कहने के बजाय, यह दुश्मनों को बाहर निकालने पर केंद्रित है। यह ध्यान देने योग्य है, क्योंकि खेल की क्रूरता ने इसके संभावित नकारात्मक मनोवैज्ञानिक प्रभावों के बारे में कई अटकलों को जन्म दिया है।
डूम गेम की घटना
प्रशंसक इस श्रृंखला की विशेष रूप से इसके ग्राफिकल इनोवेशन और मॉडर्स को श्रद्धांजलि के लिए सराहना करते हैं। इस बिंदु पर, यह आईडी सॉफ्टवेयर की पहली सफलता, वोल्फेंस्टीन 3 डी पर वापस जाने लायक है। जिस किसी को भी इसे खेलने का आनंद मिलता है, वह अच्छी तरह जानता है कि नामित 3D प्रभाव नकली है। वास्तव में, ग्राफ़िक्स उस चीज़ का उपयोग करते हैं जिसे सर्वोत्तम रूप से 2.5D तकनीक के रूप में वर्णित किया गया है।
बदले में, डूम पहले खेलों में से एक है जो त्रि-आयामी वस्तुओं के विज़ुअलाइज़ेशन का उपयोग करता है। यह एक बहुत बड़ी छलांग है, खासकर उस वर्ष को देखते हुए जब इसे जारी किया गया था। निस्संदेह, इसने प्रशंसकों को नियंत्रण के मामले में वोल्फेंस्टीन 3 डी के सामान्य समानता के साथ प्रसन्न किया, अन्य कमरों में मार्ग खोलने का तरीका, मानचित्र की उपस्थिति और इंटरफ़ेस।
फैशन का एक अतिरिक्त लाभ। रचनाकारों ने कार्ड और खेल के अन्य महत्वपूर्ण तत्वों को WAD फ़ाइल में पैक किया। इस प्रारूप को दो अतिरिक्त प्रकारों में विभाजित किया गया है: मूल डेटा को बचाने के लिए IWAD और अतिरिक्त थीम के साथ खेल में विविधता लाने के लिए PWAD। समय के साथ, यह सबसे लोकप्रिय गेम फ़ाइल एक्सटेंशन में से एक बन गया है।
कयामत के सभी खेलों की सूची
चूंकि डूम वास्तव में जबरदस्त सफलता थी, इसलिए लेखकों को इस ब्रह्मांड से एक और गेम बनाने के लिए मनाने की कोई आवश्यकता नहीं थी। इस तरह से डूम गेम्स की पूरी लिस्ट बनाई गई।
डूम (1993)
MS-DOS प्लेटफॉर्म पर जारी किया गया। खिलाड़ी एक समुद्री अंतरिक्ष अभियान में भाग लेने वाले एक अकेले सैनिक की भूमिका ग्रहण करता है। अपने कप्तान के आदेश का विरोध करने के कारण, उन्हें मंगल के चंद्रमा पर भेजा गया, जहां उन्हें घातक प्राणियों को हराना होगा। मजेदार तथ्य, खेल की 25 वीं वर्षगांठ के अवसर पर, डूम और डूम II के मोबाइल संस्करण जारी किए गए, जो ईमानदारी से डॉस संस्करणों को पुन: प्रस्तुत करते हैं।
अल्टीमेट डूम (1995)
यह पीसी पर उपलब्ध पहले भाग का अंतिम संस्करण है। यह 9 स्तरों से युक्त एक अतिरिक्त एपिसोड से लैस था। दिलचस्प बात यह है कि इन स्तरों को खिलाड़ियों ने खुद बनाया था।
डूम II: हेलो ऑन अर्थ (1994)
“हैलो ऑन अर्थ” एक सीक्वल है जो पूरी तरह से वातावरण को बदल देता है। समुद्री अंतरिक्ष से पृथ्वी की ओर बढ़ता है, और वास्तव में, यही एकमात्र महत्वपूर्ण अंतर है। खेल की कहानी, नियंत्रण, समर्थित प्रणाली और ग्राफिक्स वही रहते हैं। एक मल्टीप्लेयर मोड भी जोड़ा गया है।
दूम II के लिए मास्टर स्तर (1995)
दूसरे भाग में अन्य 21 स्तरों के रूप में जोड़। उनमें से प्रत्येक एक अलग एपिसोड है, जो कहानी कहने के वर्तमान रूप से अलग है।
फाइनल डूम (1996)
एक विस्तार जो प्रत्येक 32 स्तरों के दो एपिसोड को समृद्ध करता है।
डूम III (2004)
भाग, जो श्रृंखला में एक वास्तविक चित्रमय क्रांति का प्रतिनिधित्व करता है, ने यथार्थवाद प्राप्त किया और पिक्सेलयुक्त प्रभाव को कम कर दिया। गेम पीसी और एक्सबॉक्स के लिए जारी किया गया है। हालांकि, यह पिछले दो के रूप में इतने उत्साह के साथ खिलाड़ियों द्वारा प्राप्त नहीं किया गया था, इसलिए डेवलपर्स ने चौथे भाग में अतिरिक्त बदलाव करने का फैसला किया।
कयामत 3: बुराई का पुनरुत्थान (2005)
तीसरे भाग के लिए पीसी विस्तार पैक। पिछले खेलों में पूरी की गई कहानी को विकसित करता है, गेमप्ले को नए दुश्मनों, हथियारों और स्तरों के साथ समृद्ध करता है।
डूम 3 बीएफजी संस्करण (2012)
PC, PS3 और Xbox 360 के लिए एक वर्षगांठ संस्करण। इसने द लॉस्ट मिशन एपिसोड को जोड़ा, जिसमें लगातार 7 स्तर शामिल थे।
कयामत (2016)
तीसरी किस्त की खराब समीक्षाओं के बाद रिबूट मूल के खूनी गेमप्ले को वापस लाता है। खेल और भी क्रूर निकला, उदाहरण के लिए, दुश्मनों से अंगों को फाड़ने की क्षमता को जोड़ा गया।
डूमगाय (2020)
पृथ्वी पर राक्षसी आक्रमण को रोकने के लिए DoomGuy वापस आ गया है। खेल एक बैटलमोड प्रदान करता है, जिसमें खिलाड़ियों में से एक शिकार बन जाता है, और बाकी उसे मारने की कोशिश करते हैं।
डूम इटरनल: द एन्सिएंट गॉड्स (2020 और 2021)
बढ़ी हुई कठिनाई के कई मिशनों के साथ दो-भाग का विस्तार।
डूम स्पिन-ऑफ़
- डूम 64 (1997) निंटेंडो 64 पर जारी दो संस्करणों की अगली कड़ी है। 2020 में पीसी, पीएस4, निन्टेंडो स्विच और एक्सबॉक्स वन पर भी इसका पुन: रिलीज उपलब्ध है।
- Doom Resurrection (2009) आईओएस के लिए विकसित डूम III का अब अनुपलब्ध मोबाइल संस्करण है।
- DoomRL (2013) डूम से प्रेरित एक निःशुल्क पीसी रॉगुलाइक गेम है। कथानक मूल खेल कयामत को संदर्भित करता है।
कयामत – श्रृंखला का भविष्य
2 जुलाई, 2021 को, डूम इटरनल के प्रमुख ह्यूगो मार्टिन ने कुछ शब्दों में अगले एपिसोड की योजना का खुलासा किया। यह रोमांच का अंत नहीं है! इटरनल में हाल ही में जारी ऐड-ऑन के बाद, डेवलपर्स ने दूसरा करने की योजना बनाई है। इसके अलावा, टीम बैटलमोड अपडेट पर काम कर रही है।
कयामत ने निस्संदेह अपनी लोकप्रियता अर्जित की, बाद के निशानेबाजों के लिए एक वास्तविक प्रोटोटाइप बन गया। इसे अपनी शैली में एक अग्रणी कार्य माना जाता है। यदि आप अभी तक खेल में नहीं आए हैं, तो यह निश्चित रूप से पकड़ने लायक है।