DirectX عبارة عن حزمة فريدة تحتوي على أدوات مصممة خصيصًا للعمل مع التطبيقات الخارجية.
البرنامج عبارة عن مجموعة من المنتجات النهائية المستخدمة للعمل داخل Windows shell. كان الهدف الرئيسي للمطورين هو تسهيل وصول مطوري الطرف الثالث إلى أجهزة Windows وتحسين تجربة المستخدم أثناء ألعاب الفيديو.
DirectX 11 هو إصدار من حزمة Microsoft تم طرحه في أكتوبر 2012. تم تضمينه في مجموعة الأدوات القياسية التي تأتي مع Windows 8 ويمكن تنزيلها من موقع Windows الرسمي على الويب. ينقسم البرنامج إلى ثلاثة أجزاء ، لكل منها وظيفته الفريدة.
يسمح لك مكون DirectX 11 – Direct3D – بتشغيل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد على شاشة الكمبيوتر ، مما يؤدي إلى تسريع معالجة الرسوم المتحركة وزيادة واقعية الكائنات. يحتوي مكون DirectDraw المسؤول عن تقديم محتوى مرئي ثنائي الأبعاد على نطاق واسع من الإمكانات. يوفر DirectSound ، المضمن مع DirectX 11 ، مؤثرات صوتية عالية الجودة وتجربة ألعاب غامرة.
تأتي معظم ألعاب الفيديو مع ملفات مكتبة DirectX 11 المضمنة ، وفي Windows 7 و Windows 8 و Windows Vista ، يعد DirectX 11 ميزة مضمنة. يحتوي النظام على ميزة تنزيل انتقائي تقوم بتنزيل الحزم الضرورية فقط لتحديث إصدارات برنامج تشغيل Windows تلقائيًا.
بمجرد تنزيل مكتبة Microsoft DirectX 11 وتثبيتها ، يصبح البرنامج جزءًا من نظام التشغيل ولا يمكن إلغاء تثبيته. لذلك ، قبل تنزيل هذا البرنامج وتثبيته ، يجب على المستخدمين مراعاة توافق أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.
تتمثل إحدى النقاط المهمة في DirectX 11 في القدرة على تخصيص إعداداته لتحسين تجربة المستخدم. يمكن للمستخدمين تغيير الإعدادات لتحسين جودة العرض وتحسين أداء الكمبيوتر.
يمكن لمكونات DirectX 11 تحسين أداء النظام في أجهزة الكمبيوتر التي تحتوي على بطاقتي فيديو مثبتتين. تعمل الوظيفة على مزامنة عمل البطاقات وتسمح لها بمعالجة المحتوى الرسومي بكفاءة. نتيجة لذلك ، تم تحسين جودة معالجة الرسومات في الألعاب ومحتوى الفيديو.
تدرك Microsoft الحاجة إلى تجربة مستخدم متسقة وتقوم باستمرار بتحديث برامجها لتلبية توقعات المستخدم. يتضمن تحديث DirectX 11 لنظام التشغيل Windows 8 تحسينات برمجية لتحسين الأداء وتحسين تجربة المستخدم.
تحتوي المكتبات المتوفرة في DirectX 11 على عدد كبير من الأدوات والإجراءات التي تساعد في تطوير تطبيقات ألعاب الفيديو المعقدة. يوفر DirectX 11 مجموعة من الأدوات المفيدة ، بما في ذلك تطوير الألعاب عبر الأنظمة الأساسية ودعم العديد من محركات تطوير ألعاب الفيديو.
تسمح تقنية DirectX 11 للمطورين بإنشاء ودمج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والمؤثرات الصوتية في الألعاب بكفاءة. تدعم التقنية أيضًا مجموعة واسعة من اللغات ، بما في ذلك C ++ و C # و .NET. توفر إمكانات Direct X 11 أداءً لا مثيل له ، مما يجعله حدثًا مهمًا لصناعة الألعاب.
تتضمن مكتبة DirectX 11 العديد من واجهات برمجة التطبيقات التي تدعم عمليات العرض المعقدة ، بما في ذلك السياقات المؤجلة والفسيفساء وتتبع التظليل. بالإضافة إلى ذلك ، يوفر البرنامج الوصول إلى أحدث إمكانات عرض الرسومات مثل تعيين الأوفست وعرض النطاق الديناميكي العالي.
يندمج DirectX 11 وبيئة التطوير الخاصة به بسلاسة في Microsoft Visual Studio ، وهي أداة تطوير قوية تسهل إنشاء تطبيقات ألعاب عالية الجودة.
يتطلب DirectX 11 بطاقة رسومات تدعم DirectX 10 أو أعلى. بمرور الوقت ، تطورت التكنولوجيا وتم تطوير بطاقات رسومات أفضل لدعم DirectX 11 وتطبيقاته. عند إنشاء ألعاب أفضل ، يمكن للبرنامج الاستفادة الكاملة من إمكانيات بطاقات الرسومات الجديدة.
يحتوي Microsoft DirectX أيضًا على العديد من أدوات التصحيح التي تسمح للمطورين بمراقبة أداء برامجهم وتحليلها. يتضمن ذلك إعدادات تصحيح وقت التشغيل ومراقب الكائنات ومدقق الذاكرة و PIX لنظام التشغيل Windows.