DirectX एक अनूठा पैकेज है जिसमें विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए उपकरण हैं जिनका उपयोग बाहरी अनुप्रयोगों के साथ काम करने के लिए किया जाता है।
सॉफ़्टवेयर तैयार उत्पादों का एक सेट है जिसका उपयोग विंडोज़ शेल के भीतर कार्य करने के लिए किया जाता है। डेवलपर्स का मुख्य लक्ष्य तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के लिए विंडोज़ उपकरणों तक पहुंच को आसान बनाना और वीडियो गेम के दौरान उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाना था।
DirectX 11 अक्टूबर 2012 में जारी माइक्रोसॉफ्ट पैकेज का एक संस्करण है। यह विंडोज 8 के साथ आने वाले टूल के मानक सेट में शामिल है और इसे आधिकारिक विंडोज वेबसाइट से डाउनलोड किया जा सकता है। सॉफ़्टवेयर को तीन भागों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक का अपना विशिष्ट कार्य है।
DirectX 11 घटक – Direct3D – आपको अपने कंप्यूटर स्क्रीन पर 3D एनीमेशन चलाने की अनुमति देता है, एनीमेशन प्रोसेसिंग को तेज़ करता है और वस्तुओं के यथार्थवाद को बढ़ाता है। 2डी दृश्य सामग्री प्रस्तुत करने के लिए जिम्मेदार डायरेक्टड्रा घटक में क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला है। DirectX 11 के साथ शामिल DirectSound घटक, उच्च गुणवत्ता वाले ध्वनि प्रभाव और इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
अधिकांश वीडियो गेम DirectX 11 लाइब्रेरी फ़ाइलों के साथ आते हैं, और Windows 7, Windows 8 और Windows Vista में, DirectX 11 एक अंतर्निहित सुविधा है। सिस्टम में एक चयनात्मक डाउनलोड सुविधा है जो विंडोज़ ड्राइवर संस्करणों को स्वचालित रूप से अपडेट करने के लिए केवल आवश्यक पैकेज डाउनलोड करती है।
एक बार जब Microsoft DirectX 11 लाइब्रेरी डाउनलोड और इंस्टॉल हो जाती है, तो सॉफ़्टवेयर ऑपरेटिंग सिस्टम का हिस्सा बन जाता है और इसे अनइंस्टॉल नहीं किया जा सकता है। इसलिए, इस सॉफ़्टवेयर को डाउनलोड और इंस्टॉल करने से पहले, उपयोगकर्ताओं को अपने कंप्यूटर की अनुकूलता पर विचार करना चाहिए।
DirectX 11 में एक महत्वपूर्ण बिंदु उपयोगकर्ता अनुभव को अनुकूलित करने के लिए इसकी सेटिंग्स को निजीकृत करने की क्षमता है। उपयोगकर्ता प्रदर्शन गुणवत्ता में सुधार और कंप्यूटर प्रदर्शन में सुधार के लिए सेटिंग्स बदल सकते हैं।
DirectX 11 घटक दो स्थापित वीडियो कार्ड वाले कंप्यूटर में सिस्टम प्रदर्शन में सुधार कर सकते हैं। फ़ंक्शन कार्ड के काम को सिंक्रनाइज़ करता है और उन्हें ग्राफिक सामग्री को कुशलतापूर्वक संसाधित करने की अनुमति देता है। परिणामस्वरूप, गेम और वीडियो सामग्री में ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग की गुणवत्ता में सुधार हुआ है।
Microsoft सतत उपयोगकर्ता अनुभव की आवश्यकता को समझता है और उपयोगकर्ता की अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए अपने सॉफ़्टवेयर को लगातार अपडेट करता रहता है। विंडोज 8 के लिए डायरेक्टएक्स 11 अपडेट में प्रदर्शन में सुधार और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए सॉफ्टवेयर संवर्द्धन शामिल हैं।
DirectX 11 में उपलब्ध लाइब्रेरी में बड़ी संख्या में उपकरण और रूटीन शामिल हैं जो जटिल वीडियो गेम अनुप्रयोगों के विकास में सहायता करते हैं। DirectX 11 कई उपयोगी टूल प्रदान करता है, जिसमें क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम विकास और विभिन्न वीडियो गेम विकास इंजनों के लिए समर्थन शामिल है।
डायरेक्टएक्स 11 तकनीक डेवलपर्स को गेम में 3डी एनिमेशन और ध्वनि प्रभावों को कुशलतापूर्वक बनाने और एकीकृत करने की अनुमति देती है। यह तकनीक C++, C# और .NET सहित कई प्रकार की भाषाओं का भी समर्थन करती है। डायरेक्ट एक्स 11 की क्षमताएं अद्वितीय प्रदर्शन प्रदान करती हैं, जो इसे गेमिंग उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण घटना बनाती है।
डायरेक्टएक्स 11 लाइब्रेरी में विभिन्न एपीआई शामिल हैं जो जटिल रेंडरिंग प्रक्रियाओं का समर्थन करते हैं, जिसमें विलंबित संदर्भ, टेसेलेशन और शेडर ट्रेसिंग शामिल हैं। इसके अलावा, सॉफ्टवेयर नवीनतम ग्राफिक्स रेंडरिंग क्षमताओं जैसे ऑफसेट मैपिंग और हाई डायनेमिक रेंज रेंडरिंग तक पहुंच प्रदान करता है।
DirectX 11 और इसका विकास वातावरण Microsoft विज़ुअल स्टूडियो में सहजता से एकीकृत होता है, जो एक शक्तिशाली विकास उपकरण है जो उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग एप्लिकेशन बनाना आसान बनाता है।
DirectX 11 के लिए ऐसे ग्राफ़िक्स कार्ड की आवश्यकता होती है जो DirectX 10 या उच्चतर का समर्थन करता हो। समय के साथ, तकनीक विकसित हुई है और DirectX 11 और इसके अनुप्रयोगों का समर्थन करने के लिए बेहतर ग्राफिक्स कार्ड विकसित किए गए हैं। बेहतर गेम बनाते समय, सॉफ़्टवेयर नए ग्राफ़िक्स कार्ड की क्षमताओं का पूरा लाभ उठा सकता है।
Microsoft DirectX में कई डिबगिंग टूल भी हैं जो डेवलपर्स को अपने प्रोग्राम के प्रदर्शन की निगरानी और विश्लेषण करने की अनुमति देते हैं। इनमें रनटाइम डिबग सेटिंग्स, ऑब्जेक्ट इंस्पेक्टर, मेमोरी वैलिडेटर और विंडोज़ के लिए PIX शामिल हैं।