بوكيمون: مراجعة وقصة أصل العلامة التجارية

وقت القراءة 20 دقائق
بوكيمون: مراجعة وقصة أصل العلامة التجارية
الصورة: theverge.com
يشارك

Pokemon هو امتياز إعلامي ياباني مشهور عالميًا يتضمن ألعاب الفيديو ومسلسلات الرسوم المتحركة وألعاب بطاقات التداول والأفلام القصيرة والأفلام الروائية.

تأسست علامة الألعاب هذه في عام 1996 على يد المبرمج الياباني ساتوشي تاجيري. المالك الرسمي لعلامة Pokemon التجارية هو شركة Pokemon (TPC)، التي توحد ثلاثة مالكين – Creatures وGame Freak وNintendo.

تقوم شركة Game Freak بتطوير سلسلة الألعاب الرئيسية، والتي تم إصدارها لاحقًا بواسطة استوديو Nintendo فقط لوحدات التحكم الخاصة بها. تنتج شركة Creatures مجموعات من ألعاب الورق.

في عام 2020، بلغت قيمة أصول امتياز بوكيمون 95 مليار دولار. تعتبر اليوم رائدة من حيث المبيعات في هذا القطاع من نوع نشاطها.

تم إنشاء سلسلة رسوم متحركة تعتمد على موضوع اللعبة “بوكيمون”، والتي لاقت نجاحًا كبيرًا في جميع دول العالم. هناك أيضًا بطاقات ألعاب ومانجا ومنتجات أخرى ذات صلة بهذا الدافع.

في صيف عام 2016، وبفضل إصدار نسخة “Pokemon Go” لنظامي التشغيل Android وiOS، أثارت اللعبة اهتمامًا كبيرًا في السوق الدولية بين مجتمعات الألعاب، نظرًا لإمكانية التفاعل التفاعلية الفريدة التفاعل عند اصطياد البوكيمون في العالم الافتراضي، مكملاً بأشياء العالم الحقيقي.

تم استخدام مفهوم “بوكيمون” (“وحش الجيب”) لأول مرة كزوج ألعاب، قدمه استوديو الفيديو “Game Freak”، والذي حصل في نفس الوقت على المركز الثاني في القمة سلسلة ألعاب الكمبيوتر الأكثر شعبية. مصطلح “بوكيمون” يعني كيان معين يعيش في عالم خيالي ويتميز بوجود قدرات غير عادية.

المفهوم الأساسي للعبة

تم إنشاء عالم اللعبة الافتراضي “بوكيمون” عن طريق القياس مع عالم بديل حديث، يسكنه في نفس الوقت أشخاص وكيانات فريدة – بوكيمون. هذه المخلوقات ذكية إلى حد ما ويمكن للكثير منها التحدث.

Pokemon
الصورة: businessinsider.es

اعتبارًا من أوائل عام 2023، بما في ذلك الرسوم المتحركة والمانجا والألعاب، هناك ما يصل إلى 1008 نوعًا من البوكيمون، لكل منها قدرات خارقة للطبيعة وحصرية.

بالإضافة إلى ذلك، ينتمي كل نوع من هذه المخلوقات إلى فئات عناصر مختلفة، والتي تحدد نقاط الضعف والقوة فيما يتعلق بأنواع محددة من المعارك.

يمكن أن ينتمي بوكيمون واحد في نفس الوقت إلى عدة فئات من العناصر، كما أن له خصائصه وميزاته المشتركة. في حالة النصر في معركة مع العدو، يتم منح البوكيمون الخبرة، عند حصوله على عدد محدد منها، فإنه يزيد من خصائصه ويزيد من مستوى لعبته.

من خلال الوصول إلى مستوى معين أو من خلال استخدام الأدوات الاختيارية المقدمة خصيصًا، يكون هذا المخلوق قادرًا على التحول إلى كيان قوي أكثر تطورًا مقارنة بسابقه ويمكن أن يصبح مجموعة متنوعة مستقلة من البوكيمون.

المانجا: تاريخ الخلق، الاتجاهات الحديثة
المانجا: تاريخ الخلق، الاتجاهات الحديثة
وقت القراءة 18 دقائق
5.0
(2)
Ratmir Belov
Journalist-writer

في العالم الخيالي، يقوم اللاعب بدور مدرب البوكيمون. تتمثل أهدافه الرئيسية بهذه الصفة في دراسة عالم الموقع الافتراضي للبوكيمون، وملء Pokédex بالكامل – وهي موسوعة تحتوي على معلومات حول البوكيمون، وتدريب فريق من ستة بوكيمون. يقوم المدرب بتدريبهم من أجل خوض معارك مستقبلية مع بوكيمونات تابعة لمدربين آخرين.

تستمر المعارك بين البوكيمون حتى يفقد فريق المدرب بأكمله وعيه أو عندما يعطي المدرب إشارة لإيقاف القتال مؤقتًا من أجل الاستسلام. ومن الجدير بالذكر أن المعارك لا تصل أبدا إلى نتيجة قاتلة، حيث أن هذه السلسلة مصممة مع التركيز على جمهور الأطفال.

وفي الوقت نفسه، لا يشارك طاقم التدريب أنفسهم في المعارك. يشارك البوكيمون فقط في المعارك، وفقًا للتعليمات الواردة من المدرب فيما يتعلق باستخدام أنواع معينة من الإجراءات الهجومية.

يعتبر مدربو البوكيمون الأكثر خبرة وقوة هم الأكثر احترامًا. المدرب الجيد هو الذي يعتني بفريق البوكيمون الخاص به (على غرار رعاية الحيوانات الأليفة).

Pokemon
الصورة: sortiraparis.com

يحصل اللاعب على تركيبة جديدة من البوكيمون من خلال اصطياد مثل هذه المخلوقات البرية في البرية. في هذا يساعده البوكيمون الخاص به، الذي يرمي جسمًا دائريًا خاصًا على هذه الكيانات – Pokeball. عندما لا يتمكن مخلوق عالق في لعبة البوكبول من التحرر، فإنه ينتقل تلقائيًا إلى المدرب.

وفقًا لقواعد اللعبة، يمكن للمدرب أن يحصل على أي عدد من البوكيمونات، لكن يُسمح له فقط بأخذ ستة من هؤلاء الأفراد معه في الرحلة. يوجد بوكيمون آخر من فريقه في مكان معين.

في كثير من الأحيان، يقوم المدربون بتبادل البوكيمون. تقام أيضًا بطولات معركة البوكيمون بين طاقم التدريب.

الهدف الأساسي للاعب هو تحقيق لقب “Pokémon Master” الذي يمنح لأقوى مدرب.

أجيال ألعاب فيديو البوكيمون

تنقسم سلسلة الألعاب إلى أجيال معينة حسب تاريخ الإصدار.

الجيل الأول (1996) – بوكيمون الأحمر والأخضر

منطقة العمل: كانتو (اليابان).

الابتكارات:

  • عدد أصناف البوكيمون هو 151.
  • مشاركة اللاعب في المعارك مع احتمال اختيار البوكيمون.
  • نقل البوكيمون إلى سلسلة أخرى.
  • صنع ملعب بوكيمون 2.

الجيل الثاني (1999) – بوكيمون الذهب والفضة

منطقة العمل: جوهتو (اليابان).

الابتكارات:

  • العدد الإجمالي لأنواع البوكيمون هو 251.
  • إدخال Pokegear في اللعبة – جهاز مزود بجهاز استقبال لاسلكي وخريطة وتقويم وهاتف ذكي.
  • بوكيمون بتأثير متوهج.
  • تغيير الليل والنهار عبر الإنترنت.
  • معارك متحركة.
  • ظهور شخصية الفتاة.
  • كائن موقع جديد – “برج المعركة”.
  • نسخة موسعة من الذهب والفضة.
  • استمرار لسلسلة ملعب بوكيمون 2.

الجيل الثالث (2002) – بوكيمون روبي والياقوت

منطقة العمل: هوين (اليابان).

Pokemon
الصورة: gamecraves.com

الابتكارات:

  • عدد أنواع البوكيمون 386 نوع.
  • زراعة محاصيل التوت.
  • معركة لشخصين.
  • مسابقات البوكيمون.
  • إصدار إصدارات الألعاب اللاسلكية متعددة اللاعبين.
  • توسيع حبكة اللعبة الافتراضية.
  • خيار تخزين البوكيمون.
  • خط موقع جديد “Combat Frontier” مع إمكانية المعارك في سبعة أنواع من الفنون القتالية.
  • تطوير سلسلة الألعاب اليابانية العالمية Pokemon Colosseum.

الجيل الرابع (2007) – بوكيمون دايموند آند بيرل

منطقة العمل: سنوه (اليابان).

الابتكارات:

  • عدد البوكيمونات – 493.
  • رسومات ثلاثية الأبعاد للمعارك.
  • تبادل البوكيمون عبر الإنترنت.
  • مناطق مواقع جديدة، وقصص ألعاب صغيرة.
  • ظهور عداد الخطى Pokewalker مع تحميل لعبة Pokemon واكتساب قدر كبير من الخبرة.
  • إصدار إصدارات محدثة من ألعاب Pokemon Battle Revolution، وMy Pokemon Ranch، وPokemon Platinum.

الجيل الخامس (2010) – بوكيمون أبيض وأسود

منطقة العمل: أونوفا (الولايات المتحدة الأمريكية).

الابتكارات:

  • أنواع جديدة من البوكيمون – 156.
  • تغير المواسم السنوية.
  • معارك 3 ضد 3.
  • تم إصدار لعبة Pokemon Black 2 and White 2.

الجيل السادس (2013) – بوكيمون X وY

منطقة العمل: كالوس (فرنسا).

الابتكارات:

  • يتم لعب اللعبة بأكملها في وضع رسومي ثلاثي الأبعاد.
  • ظهور البوكيمون بقدرات خارقة.
  • آليات اللعبة التطورية الضخمة.
  • خيار قوي للغاية لبوكيمون مع تغييرات في ملابسهم ومظهرهم.
  • البوكيمون الطائر.
  • المعارك الجوية.
  • تدريب البوكيمون الفائق.
  • ألعاب مصغرة مع إمكانية نشوب معارك بين اللاعب والبوكيمون الخاص به.
  • توسيع فصول القصة.

الجيل السابع (2016) – بوكيمون الشمس والقمر

منطقة العمل: ألولا (هاواي).

Pokemon
الصورة: time.com

الابتكارات:

  • تحتوي كل سلسلة ألعاب على أنواع حصرية من البوكيمون.
  • يعيد وقت اللعبة بمقدار 12 ساعة.
  • الكيانات السحرية – وحوش ضخمة ذات قوة هائلة تشكل خطرًا على اللاعبين والبوكيمون.
  • تم تغيير العديد من الوظائف.
  • بدلاً من Pokedex، ظهر Rotomdex مع ميزات اختيارية موسعة – سجلات معلومات حول Pokemon وتلميح لموقعك في الوقت الفعلي على الخريطة.
  • حركات Z الهجومية تستخدم لمرة واحدة.
  • شكل جديد من قتال الباتل رويال.
  • التدريبات الفائقة ووضع الصور.
  • شكل لعبة صغيرة مع ركوب الأمواج.
  • توفر 151 نوعًا من البوكيمون من إصدار الإطلاق.
  • مخلوقات غامضة – ميلميتال وميلتان.
  • اللعبة التعاونية وPocketball Plus.
  • تم إصدار النسخة الجديدة من لعبة Pokemon Yellow.

الجيل الثامن (2017) – بوكيمون سورد آند شيلد

منطقة العمل: جالار (إنجلترا القديمة).

الابتكارات:

  • الموقع “المنطقة البرية”.
  • تنسيق المظهر الجالاري لمعظم البوكيمونات.
  • فئة تطورية جديدة – Obstagun.
  • فتح الصناديق الفنية لإصدارات اللعبة.
  • إصدار سلسلة الألعاب الموسعة Expansion Pass لأجيال Pokemon Diamond وPearl.

الجيل التاسع (2022) – البوكيمون القرمزي والبنفسجي

يشير إلى جيل جديد من الألعاب ذات العالم الافتراضي المفتوح. منطقة العمل: بالديا (إسبانيا).

Pokemon
الصورة: pokemon.com

الابتكارات:

  • 115 شكلًا من أشكال البوكيمون.
  • الآلية الرئيسية هي التبلور.
  • قم بتنشيط نوع Teratype الخاص بالبوكيمون.
  • عدد كبير من خيارات اللعبة بسبب التحويلات المتعددة للبوكيمون (حتى 18 مرة).
  • مكافأة STAB.

الألعاب الجانبية

تم إصدار الإصدارات التالية:

  • Pokemon Trading Card Game (1998) – خيار لمجموعة ألعاب الورق، مكملة بأنواع جديدة من البطاقات الافتراضية.
  • مرحبًا يا بيكاتشو! (1998) – صيغة “الحيوان الأليف الافتراضي”، التواصل مع بوكيمون اسمه بيكاتشو عبر ميكروفون محدد على شكل أوامر صوتية.
  • Pokemon Snap (1999) – محاكاة مرئية لمصور فوتوغرافي لألعاب سلسلة Pokemon، تم إطلاقها على وحدة تحكم ثابتة.
  • Pokemon Pinball (1999) – لعبة على طراز الكرة والدبابيس.
  • Pokemon Puzzle League (2000) – تنسيق Tetris مع نوع اللغز.
  • تحدي ألغاز البوكيمون (2000) – طريقة لعب مشابهة لنوع ألغاز تتريس.
  • بوكيمون داش (2004) – نوع من ألعاب الكمبيوتر للسباق.
  • بوكيمون تروزي (2005) – حبكة لعبة ألغاز.
  • بوكيمون رينجر (2006) – لاعب كحارس، لعبة جماعية عبر الإنترنت.
  • بوكيمون رامبل (2009) – نوع لعبة قتال.
  • احصل على المعركة! Pokemon Typing DS (2011) – نوع الحركة، والقدرة على كتابة العبارات على شاشة افتراضية.
  • Pokemon Conquest (2012) – نوع من أسلوب ألعاب لعب الأدوار.
  • Pokemon Go (2016) – إصدارات ألعاب متعددة اللاعبين تتضمن معارك وتدريبات.
  • بطولة بوكين (2015) – النوع: لعبة قتال، مؤامرة مع وجود آلات الآركيد.
  • المحقق بيكاتشو (2016) – مغامرات من نوع المباحث.
  • Pokemon Quest (2018) – الأنواع الديناميكية: لعب الأدوار والحركة.

الرسوم المتحركة

أصدر استوديو Oriental Light Magic سلسلة الرسوم المتحركة Pokemon في عام 1997. تم إصدار أكثر من 1250 حلقة حاليًا.

حبكة المسلسل (تفسير أمريكي)

تدور أحداث مسلسل الرسوم المتحركة حول الصبي “آش” الذي يحلم بالحصول على لقب “Pokémon Master”، وهي أعلى جائزة يحصل عليها المدرب. إنه يحكي قصة رحلة Ash عبر مساحات البلاد مع أصدقائه – مربي البوكيمون Brock وسيد بوكيمون الماء Misty، بالإضافة إلى Pikachu (أول بوكيمون حصل عليه Ash).

أثناء السفر، يضيف Ash بوكيمون جديدًا إلى فريقه ويشارك بنجاح في مختلف البطولات القتالية.

Pokemon
الصورة: vox.com

أثناء السفر عبر المناطق، يساعد هو ورفاقه البوكيمون والأشخاص الذين يجدون أنفسهم في مواقف صعبة. بالإضافة إلى ذلك، يتقاتل Ash مع قادة الملعب ويهزمهم دائمًا، بينما يجمع شارات خاصة.

في بداية كل موسم، يترك Ash جميع البوكيمونات التي تمكن من جمعها في الحلقات السابقة لحفظها مع البروفيسور يوكيناري أوكيدو ويبدأ مرة أخرى في القبض على فريق بوكيمون جديد. وفي الوقت نفسه، فإن بوكيمون بيكاتشو، الذي هو أفضل صديق له، هو دائما معه.

يتم متابعة Ash وفريقه من الأشخاص ذوي التفكير المماثل باستمرار من قبل Team Rocket بهدف اختطاف Pikachu. ومع ذلك، فهي فشلت في القيام بذلك.

تتبع جميع الوقائع المنظورة الرئيسية للمسلسل الجديد تقريبًا نفس النوع والسيناريو.

مسلسل:

  • بوكيمون (1997-2002) – خمسة مواسم.
  • “الجيل الجديد” (2002-2006) – أربعة مواسم.
  • ألماس ولؤلؤة (2006-2010) – أربعة فصول.
  • “أبيض وأسود” (2010-2013) – ثلاثة مواسم.
  • “XY” (2013-2016) – ثلاثة مواسم.
  • “الشمس والقمر” (2016-2019) – ثلاثة مواسم.
  • “مغامرات” (2019-2023) – ثلاثة مواسم.
  • “Horizons” (أبريل 2023) – تم إصدار موسم واحد.

كما تم إنتاج أفلام كاملة (أكثر من 20 حلقة) وأفلام قصيرة (أكثر من 27 حلقة) حول موضوع “بوكيمون”.

فيلم روائي طويل

في عام 2019، تم العرض الأول لفيلم “Detective Pikachu”. وتستند مؤامرة على الاختفاء الغامض لعميل المباحث. ويحقق ابنه والعميل بيكاتشو في هذا الحادث. يلتقون بالعديد من البوكيمونات المختلفة على طول الطريق ويساعدونهم في الكشف عن المؤامرة الإجرامية التي يعتمد عليها وجودهم في الكون.

السلسلة

يبدأ التصوير في عام 2021. المدير التنفيذي والكاتب جو هندرسون. فيلم بأسلوب “المخبر بيكاتشو” – مع أبطال وشخصيات افتراضية مرسومة، بالإضافة إلى ممثلين حقيقيين.

مانجا

المنشورات الأكثر شعبية:

  • بوكيمون بوكيت مونسترز (1996) – نوع فني وروح الدعابة.
  • بوكيمون: الحكاية الكهربائية لبيكاتشو (1997) – 4 مجلدات تغطي موسمين من الرسوم المتحركة.
  • Pokemon Adventures (1997) – زخارف مبنية على حبكة ألعاب الإصدار الرئيسي بتنسيق أكثر صرامة.
  • رحلة البوكيمون السحرية (1998) – قصة عن الفتاة هازل، التي تتمثل مهمتها في الحصول على جرعة سحرية من خلال تبادل البوكيمون الذي اصطدته.
  • مغامرة البوكيمون الماسية واللؤلؤية! (2006) – النوع: مغامرة، شونين، خيال.
  • Pokemon ReBURST (2011) – نوع من أنواع الشونين يحكي قصة صبي يمكنه التحول إلى نصف بوكيمون ونصف إنسان.

لعبة الورق القابلة للتحصيل

القواعد – يستخدم اثنان من المشاركين في اللعبة 6 بطاقات بوكيمون ذات خصائص ضعيفة وقوية في البطولة. كلا الخصمين يتقاتلان مع نفس البوكيمون. الهدف الرئيسي هو هزيمة بوكيمون خصمك جزئيًا أو كليًا.

تحتوي لعبة البطاقة هذه على نسخة لعبة بتنسيق عبر الإنترنت.

تاريخ إصدار لعبة بوكيمون

في التسعينيات، قام مصمم الألعاب الياباني الشهير ومؤسس شركة Game Freak Satoshi Tajiri بتطوير وإصدار تطبيق نظام الألعاب المحمول Game Boy. كانت تتمتع بقدرة فريدة على تبادل المعلومات والسماح لمستخدمين بالمشاركة في لعبة مشتركة، وذلك بفضل اتصال كبل خاص بين عدة وحدات تحكم.

Pokemon
الصورة: ign.com

وفقا للأسطورة الموجودة، فإن فكرة تطوير برامج ألعاب الكمبيوتر على أساس اصطياد أفراد معينين وتخزينهم وتبادلهم مع لاعبين آخرين من أجل جمع خط التجميع بأكمله، جاءت إلى تاجيري عندما لاحظ وجود خنفساء على كابل الأسلاك. ومن المعروف أن تاجيري كان مولعًا بجمع الحشرات المختلفة عندما كان طفلاً، وهو ما أصبح على الأرجح العامل الحاسم لهذه الفكرة.

مشروع استخدام كابل التوصيل بغرض تبادل شخصيات اللعبة لم يتم استخدامه في صناعة الألعاب من قبل. تم استخدام هذا التنسيق فقط لبطولات الألعاب المشتركة.

بعد مرور بعض الوقت، تم اتخاذ قرار بإجراء معارك بين بوكيمون، ولكن في الوقت نفسه تركهم على قيد الحياة. بعد ذلك، تم تطوير نسخة لعبة لعب الأدوار للمنصة.

في البداية، كان تطبيق الألعاب هذا يسمى “Capsule Monsters”، ولكن بسبب مشكلة تسجيل العلامة التجارية، تمت إعادة تسميته “Pocket Monsters”.

ChatGPT هي تقنية حديثة للتفاعل البشري مع الذكاء الاصطناعي
ChatGPT هي تقنية حديثة للتفاعل البشري مع الذكاء الاصطناعي
وقت القراءة 14 دقائق
Ratmir Belov
Journalist-writer

لم يرغب المسؤولون التنفيذيون في Nintendo، الذين اتصل بهم تاجيري، في إصدار هذه اللعبة على الفور، لأنهم لم يفهموا نوعها وقصتها تمامًا. وفي الوقت نفسه، كانت شركة تاجيري الخاصة “Game Freak”، التي طورت هذا المشروع، على وشك الإفلاس. في ذلك الوقت، لم يكن لديها حتى أي شيء لدفع رواتب الموظفين.

وكان العمل على إطلاق المشروع صعبا، مع وجود فضائح بين جميع المشاركين. تم حل هذا الوضع الإشكالي بشكل إيجابي، تماما عن طريق الصدفة. أصبح مصمم الألعاب الشهير شيجيرو مياموتو، الذي طور أيضًا العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة، مهتمًا بمشروع استوديو الوسائط Game Freak. وافق على أن يصبح الراعي لها وعرض إطلاق برنامج الألعاب هذا في نسختين مختلفتين حتى يتمكن من تبادل البوكيمون.

مباشرة بعد صدورها، تلقت لعبة “بوكيمون” صدى واسعا وشعبية هائلة في جميع أنحاء العالم، وهو ما لم يتوقعه حتى مبدعوها.

في الإصدارات الأولى من لعبة Pocket Monsters Red وPocket Monsters Green، كان هناك 150 نوعًا من البوكيمون. من أجل جذب أكبر قدر ممكن من جمهور الألعاب واهتمامه، قرر المطورون، دون موافقة نينتندو، وضع بوكيمون سري آخر (151) اسمه ميو.

ولّد هذا التكتيك الكثير من الشائعات الغامضة حول اللعبة، خاصة وأن اصطياد Pokémon Mew والاحتفاظ به لم يكن بهذه السهولة.

إنشاء الرسوم المتحركة

مدير مشروع الرسوم المتحركة هو كونيهيكو يوياما. بالإضافة إلى ذلك، شارك أيضًا المطور المباشر لعلامة ألعاب Pokemon، Satoshi Tajiri، في هذا المفهوم. جميع الشخصيات في المسلسل صممتها الفنانة اليابانية الشهيرة سايوري إيتشيشي.

Pokemon
الصورة: pokemongolive.com

أثناء العمل على الأنمي، تقرر تغيير شخصيات اللعبة واسم الشخصية الرئيسية بشكل طفيف. في البداية، تم التخطيط لتسمية Pokemon Pippi الرئيسي، قياسًا على مانجا Pokemon Pocket Monsters، ولكن تم تسميته لاحقًا ساتوشي بيكاتشو (تكريمًا لمؤسس هذا المشروع ساتوشي تاجيري).

كان دور الأشخاص ذوي التفكير المماثل لساتوشي الذين ذهبوا معه في رحلة هو كاسومي (خبير في بوكيمون من النوع المائي) وتاكيشي (خبير في بوكيمون من النوع الصخري). تم استخدام عصابة R Rogue كفريق شرير.

بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم شخصيات مثل بوكيمون نياسو الذي يمكنه التحدث، والصبي كوجيرو والفتاة موساشي، خصيصًا لمشروع المسلسل.

طوال المسلسل، تتغير الشخصيات الرئيسية في كل حلقة على حدة. وفي الوقت نفسه، تتم إزالة العديد منهم من المشروع تمامًا أو يعملون كشخصيات ثانوية.

YouTube: مراجعة مفصلة وحيل حياتية مفيدة للاستخدام
YouTube: مراجعة مفصلة وحيل حياتية مفيدة للاستخدام
وقت القراءة 25 دقائق
Ratmir Belov
Journalist-writer

يتخذ مخرج المسلسل، يوياما، قرارات مهمة بشأن الحبكة، لكنه يحاول أن يأخذ في الاعتبار آراء فريق الكتاب والمخرجين بأكمله.

يستغرق إعداد الحلقة الواحدة ما يقرب من 6 أشهر، وعلى الأقل 30 يومًا للتمثيل الصوتي، وحوالي 7 أيام لتطوير السيناريو. وفي الوقت نفسه، سيستغرق تصوير فيلم كامل 12 شهرًا على الأقل.

مرافقة الموسيقى

معظم المقطوعات الموسيقية في سلسلة الرسوم المتحركة Pokemon مأخوذة من سلسلة اللعبة. مؤلفهم هو Junichi Masuda. منظم هذه الموسيقى هو الملحن الياباني الشهير شينجي ميازاكي، والذي قام أيضًا بتأليف بعض المقطوعات الموسيقية بشكل مستقل خصيصًا لهذا الأنمي.

أعرب ماسودا في إحدى المقابلات التي أجراها عن رأي مفاده أن إنشاء المقطوعات الموسيقية لألعاب البوكيمون تأثر بالأعمال الكلاسيكية العالمية والموسيقى الإلكترونية لمجموعة Yellow Magic Orchestra.

النسخة الأمريكية

بأمر من شركة نينتندو، في عملية إعداد النسخة الإنجليزية من بوكيمون الأحمر والأزرق، تلقت جميع أنواع البوكيمون أسماء مختلفة، والتي تم تسجيلها كعلامات تجارية من أجل استبعاد التداخل مع العلامات التجارية الغربية الأخرى.

Pokemon
الصورة: pluggedin.ru

يعتمد التنسيق الأمريكي للعبة على أبسط نسخة يابانية من لعبة Pocket Monsters Blue. نسخته من الأحمر والأزرق تتبع التنسيق الياباني الأحمر والأخضر.

بعد الانتهاء من العمل على النسخة الإنجليزية من اللعبة، استثمرت نينتندو ما يقرب من 50 مليون دولار في عرضها الترويجي.

وفي الوقت نفسه، كانت هناك مخاوف من عدم قبول “الوحوش اللطيفة” من قبل جمهور الأطفال الأمريكيين. أوصى العديد من الخبراء المطورين بتغيير مظهر البوكيمون. ومع ذلك، فإن هيروشي ياموتشي، الذي شغل في ذلك الوقت منصب رئيس نينتندو، رفض بشكل قاطع هذا القرار. حقق إصدار الإصدارين الأحمر والأزرق في الولايات المتحدة نجاحًا كبيرًا.

أثناء دبلجة النسخة الأمريكية، تمت إزالة القصص ذات موضوع معين من الأنمي. بالإضافة إلى ذلك، لم يتم بث العديد من الحلقات على الإطلاق لعدم خضوعها للرقابة.

تمت إزالة الأحرف اليابانية واستخدمت النقوش الإنجليزية مكانها. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل الخلفية الموسيقية وبعض الإشارات إلى التقاليد الثقافية اليابانية.

تم أيضًا تغيير أسماء جميع الشخصيات الرئيسية في المسلسل: ساتوشي – إلى آش، وكاسومي – إلى ميستي، وتاكيشي – إلى بروك، وموساشي وكوجيرو – إلى جيسي وجيمس.

تم عرض النسخة الإنجليزية من بوكيمون لأول مرة في عام 1998 في الولايات المتحدة.

قضايا خاصة

بالإضافة إلى الأفلام (القصيرة والطويلة) والمسلسلات التلفزيونية، غالبًا ما يتم إصدار إصدارات خاصة. يتم تقديمها على شكل حبكات منفصلة، ​​غير مرتبطة بالسيناريو الرئيسي، الذي تغيب فيه شخصية آش (ساتوشي). يوجد حاليًا أكثر من 35 حلقة من هذا القبيل بأطوال مختلفة.

في النسخة الأمريكية، هناك إصدارات إعلامية تسمى “Pokémon Chronicles”. وهي تتكون من تنسيقات معينة يتم بثها بعد فترة طويلة من العرض الأول في اليابان.

الشعبية

أصبح “بوكيمون” معروفًا على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم لدرجة أنه أصبح يُنظر إليه على أنه أحد مكونات الاتجاه الثقافي الشامل.

Pokemon
الصورة: polygon.com

يتم تطبيق صورة شخصية اللعبة هذه على جسم الطائرة التابعة لشركة طيران All Nippon Airways.

وفي عام 2011، سجلت مبيعات ألعاب نسخة بوكيمون كميات تجاوزت 200 مليون نسخة. من حيث الشعبية في سوق الألعاب العالمية، تحتل هذه اللعبة المرتبة الثانية.

إجمالي شباك التذاكر لفيلم Pokemon: The Movie One هو 163,644,662 دولارًا. الفيلم هو الرائد في هذا المؤشر في فئة أفلام الرسوم المتحركة في التاريخ السينمائي بأكمله، كما يحتل المركز الثالث في فئة المسلسلات التلفزيونية المبنية على ألعاب الكمبيوتر.

تم بيع مجموعة ألعاب بطاقة Pokemon في حوالي 45 دولة حول العالم. وفي الوقت نفسه، بلغت مبيعاتها 14 مليار وحدة.

Tesla: الطريق إلى النجاح والاعتراف العالمي كقطب سيارات
Tesla: الطريق إلى النجاح والاعتراف العالمي كقطب سيارات
وقت القراءة 21 دقائق
Ratmir Belov
Journalist-writer

يتم بث مسلسل الرسوم المتحركة في 74 دولة، وبحلول عام 2009، بلغت أرباحه أكثر من 24 مليار دولار.

وفي اليابان، يتم إنتاج المنتجات التي تحمل شعار بوكيمون من قبل 85 شركة. توجد أيضًا صور لهذه العلامة التجارية على ظهر قطع الأثاث وأدوات المائدة.

وفي عام 1998، تم افتتاح متجر لبيع المنتجات المتخصصة يسمى “مركز بوكيمون” في اليابان. وفي عام 2001، تم افتتاح متجر مماثل في الولايات المتحدة.

في عام 2009، أدرج كتاب غينيس للأرقام القياسية نسخة اللعبة من Pokemon Red and Blue باعتبارها لعبة Game Boy RPG الأكثر مبيعًا على الإطلاق.

بالإضافة إلى ذلك، لوحظ في عام 2011 أن إصدار لعبة Pokemon Black and White هو الإصدار الأسرع مبيعًا في تاريخ صناعة ألعاب الكمبيوتر.

رد فعل الجمهور على البوكيمون

نشرت مجلة تايم مقالاً عن التأثير غير المسبوق للبوكيمون في الدول الغربية، ووصفته بأنه هجوم متعدد الوسائط. كان هذا الامتياز موجهًا بشكل أكبر إلى جمهور الأطفال، مما تسبب في آراء متضاربة حوله بين العديد من المعلمين وأولياء الأمور، وكان جزء معين منهم ينتقدونه.

Pokemon
الصورة: polygon.com

هذا ينطبق بشكل خاص على مجموعة بطاقات ألعاب البوكيمون والحزم المعززة. أدى هذا إلى خلق ضجة مصطنعة حول ندرة بعض البطاقات. وفي عام 2004، أشار الخبير الاقتصادي الأمريكي البارز جيمس توبين إلى أن هذا العامل يحتوي على علامات القمار. كما وصف هذا الجانب بأنه مظهر ساخر من جانب البالغين، حيث تحقق الشركات أرباحًا هائلة من خلال خداع جمهور الأطفال.

بالإضافة إلى ذلك، بدأ الأطفال يلعبون ويتبادلون ويتاجرون ببطاقات البوكيمون في المدارس، مما أدى إلى تعطيل عملية التعلم والانتباه عنها. أيضًا، بناءً على هذه الفروق الدقيقة، غالبًا ما لوحظت حالات الصراع مع طلاب المدارس الثانوية الذين يخدعون الأطفال الأصغر سنًا ويرتكبون معاملات غير عادلة بالبطاقة. بالإضافة إلى ذلك، تم انتقاد الافتقار إلى المبادئ التعليمية في مثل هذه المنتجات الإعلامية.

منعت معظم الولايات الأمريكية استخدام بطاقات البوكيمون في المدارس. ولوحظ هذا الحظر أيضًا في العديد من دول الاتحاد الأوروبي ونيوزيلندا وأستراليا وكندا.

Crocs: الطريق إلى النجاح كمحتكر للأحذية
Crocs: الطريق إلى النجاح كمحتكر للأحذية
وقت القراءة 18 دقائق
Ratmir Belov
Journalist-writer

هناك حالات رفعت فيها شركات قانونية أمريكية دعاوى قضائية تزعم أن التعزيزات هي نوع من اليانصيب الذي يشجع القمار بين الأطفال. وعلم فيما بعد أن هذه المطالبات تمت تسويتها دون دعوى قضائية.

بالإضافة إلى المراجعات السلبية، سلطت بعض وسائل الإعلام الضوء أيضًا على الجوانب الإيجابية لـ “Pokemania”. على وجه الخصوص، لوحظ أن البطاقات والألعاب تتطلب من الأطفال مهارات القراءة واستخدام استراتيجيات الحساب والذاكرة ومهارات التفاوض.

نشرت الصحفية الأمريكية الشهيرة ستيفاني ستروم مقالا في صحيفة نيويورك تايمز أشارت فيه إلى أن مسلسل الرسوم المتحركة “بوكيمون” يعلم الأطفال التقاليد اليابانية – احترام كبار السن والتعاطف والمسؤولية. وهذا ملحوظ بشكل خاص مقارنة بالمحتوى التلفزيوني والمطبوع الآخر.

في اليابان، لم يتلق البوكيمون، بسبب الاختلافات الثقافية الوطنية الأساسية عن الدول الغربية، مثل هذا القدر الكبير من الانتقادات. ومع ذلك، في العديد من المدارس في اليابان، تم حظر بطاقات البوكيمون أيضًا.

على مدى وجودها، تم تصدير البوكيمون إلى جميع دول العالم، لتشكل ظاهرة عالمية غير مسبوقة تسمى “Pokemania”. لقد اكتسبوا مكانة معينة في الثقافة الشعبية، ويتم إصدار منتجاتهم الجديدة حتى يومنا هذا، دون أن يفقدوا اتجاههم الحالي ونجاحهم الهائل بين جمهور الألعاب الواسع.
تقييم المقال
0.0
0 من التقييمات
قيم هذه المقالة
Ratmir Belov
الرجاء كتابة رأيك حول هذا الموضوع:
avatar
  إشعارات التعليق  
إخطار
Ratmir Belov
إقرأ مقالاتي الأخرى:
محتوى قيمه التعليقات
يشارك

أحدث المقالات

نظرة عامة على سياسة الهند التنظيمية بشأن الذكاء الاصطناعي
وقت القراءة 6 دقائق
5.0
(2)
Elena Popkova
Elena Popkova
Doctor in Economics, Professor of RUDN University