Pokemon: ulasan dan kisah asal usul merek

Waktu baca 20 menit
Pokemon: ulasan dan kisah asal usul merek
Gambar: theverge.com
Membagikan

Pokemon adalah waralaba media Jepang terkenal di dunia yang mencakup video game, serial animasi, permainan kartu perdagangan, film pendek, dan film layar lebar.

Merek game ini didirikan pada tahun 1996 oleh programmer Jepang Satoshi Tajiri. Pemilik resmi merek dagang Pokemon adalah The Pokemon Company (TPC), yang menyatukan tiga pemilik – Creatures, Game Freak, dan Nintendo.

Perusahaan Game Freak mengembangkan seri game utama, yang kemudian dirilis oleh studio Nintendo hanya untuk konsol mereka sendiri. Perusahaan Creatures memproduksi koleksi permainan kartu.

Pada tahun 2020, aset waralaba Pokémon bernilai $95 miliar. Saat ini ia dianggap sebagai pemimpin dalam hal penjualan di segmen kegiatannya.

Serial animasi dibuat berdasarkan tema permainan “Pokemon”, yang meraih kesuksesan besar di semua negara di dunia. Ada juga kartu permainan, manga dan produk terkait lainnya dengan motivasi ini.

Pada musim panas tahun 2016, berkat dirilisnya versi “Pokemon Go” untuk Android dan iOS, game ini membangkitkan minat yang besar di pasar internasional di kalangan komunitas game, karena kemungkinan unik dari interaksi interaksi saat menangkap Pokémon di dunia maya, dilengkapi dengan objek dunia nyata.

Konsep “Pokemon” (“pocket monster”) pertama kali digunakan sebagai pasangan game, dibawakan oleh studio video “Game Freak”, yang sekaligus meraih posisi kedua teratas seri permainan komputer paling populer. Istilah “Pokemon” berarti entitas tertentu yang hidup di alam semesta fiksi dan dibedakan dengan adanya kemampuan yang tidak biasa.

Konsep utama permainan

Dunia permainan virtual “Pokemon” dibuat dengan analogi dengan alam semesta alternatif modern, yang secara bersamaan dihuni oleh manusia dan entitas unik – Pokemon. Makhluk-makhluk ini cukup cerdas dan banyak dari mereka bahkan dapat berbicara.

Pokemon
Gambar: businessinsider.es

Pada awal tahun 2023, termasuk animasi, manga, dan game, terdapat hingga 1.008 jenis Pokemon, masing-masing dengan kemampuan supernatural eksklusifnya sendiri.

Selain itu, masing-masing jenis makhluk ini termasuk dalam kategori unsur berbeda, yang menentukan kelemahan dan kekuatan mereka dalam kaitannya dengan jenis pertempuran tertentu.

Satu Pokemon dapat secara bersamaan termasuk dalam beberapa kategori elemen, dan juga memiliki sifat dan fitur yang sama. Jika menang dalam pertarungan dengan musuh, Pokemon diberikan pengalaman, setelah menerima jumlah tertentu, ia meningkatkan karakteristiknya dan meningkatkan level permainannya.

Dengan mencapai level tertentu atau melalui penggunaan alat opsional yang disediakan khusus, makhluk ini mampu bertransformasi menjadi entitas kuat yang lebih berkembang dibandingkan pendahulunya dan dapat menjadi jenis Pokemon yang mandiri.

Manga: sejarah penciptaan, tren modern
Manga: sejarah penciptaan, tren modern
Waktu baca 18 menit
5.0
(1)
Ratmir Belov
Journalist-writer

Di dunia fiksi, pemain berperan sebagai pelatih Pokemon. Tujuan utamanya dalam kapasitas ini adalah mempelajari dunia lokasi virtual Pokemon, mengisi Pokédex – ensiklopedia dengan informasi tentang Pokemon, dan melatih tim yang terdiri dari enam Pokemon. Pelatih melatih mereka untuk melakukan pertarungan di masa depan dengan Pokemon milik pelatih lain.

Pertarungan antar Pokémon berlanjut hingga seluruh tim yang terdiri dari satu pelatih kehilangan kesadaran atau hingga pelatih memberi tanda untuk menghentikan pertarungan agar menyerah. Perlu dicatat bahwa pertarungannya tidak pernah berakibat fatal, karena franchise ini dirancang dengan fokus pada penonton anak-anak.

Pada saat yang sama, staf pelatih sendiri tidak berpartisipasi dalam pertempuran. Hanya Pokémon yang ikut serta dalam pertempuran, sesuai dengan instruksi yang diterima dari pelatih mengenai penggunaan jenis tindakan menyerang tertentu.

Pelatih Pokemon yang paling berpengalaman dan kuat dianggap paling dihormati. Pelatih yang baik adalah yang merawat tim Pokemonnya sendiri (mirip dengan merawat hewan peliharaan).

Pokemon
Gambar: sortiraparis.com

Pemain memperoleh komposisi Pokemon baru dengan menangkap makhluk liar tersebut di alam liar. Dalam hal ini dia dibantu oleh Pokémonnya sendiri, yang melemparkan benda bulat khusus ke entitas ini – Pokeball. Ketika makhluk yang terperangkap dalam pokeball tidak dapat melepaskan diri, secara otomatis ia berpindah ke pelatih.

Menurut aturan permainan, seorang pelatih dapat memiliki sejumlah Pokemon, tetapi dia hanya diperbolehkan membawa enam Pokemon tersebut bersamanya dalam perjalanan. Pokemon lain dari timnya berada di tempat tertentu.

Seringkali, pelatih bertukar Pokemon. Turnamen pertarungan Pokémon juga diadakan di antara staf pelatih.

Tujuan utama pemain adalah meraih gelar “Pokémon Master”, yang dianugerahkan kepada pelatih paling kuat.

Generasi video game Pokemon

Seri game ini dibagi menjadi beberapa generasi tertentu tergantung pada tanggal rilisnya.

Generasi Satu (1996) – Pokemon Merah dan Hijau

Wilayah operasi: Kanto (Jepang).

Inovasi:

  • Jumlah jenis Pokemon adalah 151.
  • Partisipasi pemain dalam pertarungan dengan kemungkinan pemilihan Pokemon.
  • Mentransfer Pokemon ke seri lain.
  • Pembuatan Pokemon Stadium 2.

Generasi kedua (1999) – Pokemon Gold dan Silver

Wilayah operasi: Johto (Jepang).

Inovasi:

  • Jumlah total jenis Pokemon adalah 251.
  • Memperkenalkan Pokegear ke dalam game – perangkat dengan gabungan penerima radio, peta, kalender, dan ponsel cerdas.
  • Pokémon dengan efek bercahaya.
  • Perubahan siang dan malam secara online.
  • Animasi pertarungan.
  • Penampilan karakter perempuan.
  • Objek lokasi baru – “Battle Tower.”
  • Versi lanjutan dari Emas dan Perak.
  • Kelanjutan seri Pokemon Stadium 2.

Generasi Tiga (2002) – Pokemon Ruby dan Sapphire

Wilayah operasi: Hoenn (Jepang).

Pokemon
Gambar: gamecraves.com

Inovasi:

  • Jumlah jenis Pokemon adalah 386.
  • Menanam tanaman beri.
  • Pertempuran untuk dua orang.
  • Kompetisi Pokemon.
  • Rilis versi game nirkabel multipemain.
  • Perluasan plot game virtual.
  • Opsi penyimpanan Pokemon.
  • Garis lokasi baru “Combat Frontier” dengan kemungkinan pertempuran dalam tujuh jenis seni bela diri.
  • Pengembangan seri game internasional Jepang Pokemon Colosseum.

Generasi Empat (2007) – Pokemon Diamond dan Pearl

Wilayah operasi: Sinnoh (Jepang).

Inovasi:

  • Jumlah Pokemon – 493.
  • Grafik pertempuran 3D.
  • Tukarkan Pokemon melalui Internet.
  • Area lokasi baru, cerita mini-game.
  • Munculnya pedometer Pokewalker dengan memuat game Pokemon dan memperoleh banyak pengalaman.
  • Rilis versi game terbaru dari Pokemon Battle Revolution, My Pokemon Ranch, Pokemon Platinum.

Generasi 5 (2010) – Pokemon Hitam Putih

Wilayah operasi: Unova (AS).

Inovasi:

  • Jenis Pokemon baru – 156.
  • Perubahan musim tahunan.
  • Pertempuran 3 vs 3.
  • Pokemon Hitam 2 dan Putih 2 dirilis.

Generasi Enam (2013) – Pokemon X dan Y

Wilayah operasi: Kalos (Prancis).

Inovasi:

  • Seluruh permainan dimainkan dalam mode grafis tiga dimensi.
  • Munculnya Pokémon dengan kemampuan supernatural.
  • Mekanik game evolusioner besar.
  • Opsi super kuat untuk Pokemon dengan perubahan pada pakaian dan penampilannya.
  • Pokemon Terbang.
  • Pertempuran udara.
  • Pelatihan Super Pokemon.
  • Mini-game dengan kemungkinan pertarungan antara pemain dan Pokemonnya.
  • Perluasan bab cerita.

Generasi Tujuh (2016) – Pokemon Matahari dan Bulan

Wilayah operasi: Alola (Hawaii).

Pokemon
Gambar: time.com

Inovasi:

  • Setiap seri game memiliki jenis Pokemon eksklusif.
  • Mengundurkan waktu permainan sebanyak 12 jam.
  • Entitas Ajaib – Monster raksasa dengan kekuatan luar biasa yang menimbulkan bahaya bagi pemain dan Pokémon.
  • Banyak fungsi yang berubah.
  • Alih-alih Pokedex, Rotomdex muncul dengan fitur opsional yang diperluas – catatan informasi tentang Pokemon dan petunjuk lokasi Anda secara real-time di peta.
  • Gerakan Z ofensif dengan penggunaan satu kali.
  • Bentuk baru pertarungan Battle Royal.
  • Olahraga super dan mode foto.
  • Format mini-game dengan selancar.
  • Ketersediaan 151 jenis Pokemon dari versi peluncuran.
  • Makhluk misterius – Melmetal dan Meltan.
  • Kerja Sama dan Pocketball Plus.
  • Pembuatan ulang Pokemon Yellow telah dirilis.

Generasi Delapan (2017) – Pedang dan Perisai Pokemon

Wilayah aksi: Galar (Inggris kuno).

Inovasi:

  • Lokasi “Zona Liar”.
  • Format tampilan Galarian untuk sebagian besar Pokemon.
  • Kategori evolusi baru – Obstagun.
  • Membuka kotak seni untuk versi game.
  • Rilis seri game Expansion Pass yang diperluas dari generasi Pokemon Diamond dan Pearl.

Generasi Kesembilan (2022) – Pokemon Scarlet dan Violet

Mengacu pada game generasi baru dengan dunia virtual terbuka. Wilayah operasi: Paldea (Spanyol).

Pokemon
Gambar: pokemon.com

Inovasi:

  • 115 bentuk Pokemon.
  • Mekanik utamanya adalah terakristalisasi.
  • Aktifkan Teratype Pokemon Anda sendiri.
  • Banyaknya opsi permainan karena beberapa transformasi Pokemon (hingga 18 kali).
  • Bonus STAB.

Permainan sampingan

Versi berikut dirilis:

  • Pokemon Trading Card Game (1998) – opsi untuk koleksi permainan kartu, dilengkapi dengan jenis kartu virtual baru.
  • Hei kamu, Pikachu! (1998) – Format “virtual pet”, komunikasi dengan Pokemon bernama Pikachu melalui mikrofon tertentu dalam bentuk perintah suara.
  • Pokemon Snap (1999) – simulator visual fotografer untuk game seri Pokemon, diluncurkan pada konsol stasioner.
  • Pokemon Pinball (1999) – permainan bergaya pinball.
  • Pokemon Puzzle League (2000) – Format Tetris dengan genre puzzle.
  • Pokemon Puzzle Challenge (2000) – gameplay mirip dengan genre puzzle Tetris.
  • Pokemon Dash (2004) – genre game komputer balap.
  • Pokemon Trozei (2005) – plot permainan puzzle.
  • Pokemon Ranger (2006) – pemain sebagai ranger, permainan tim online.
  • Pokemon Rumble (2009) – genre game pertarungan.
  • Pertempuran Dapatkan! Pokemon Typing DS (2011) – genre aksi, kemampuan mengetik frasa di layar virtual.
  • Pokemon Conquest (2012) – genre permainan peran.
  • Pokemon Go (2016) – versi game multipemain dengan pertarungan dan pelatihan.
  • Turnamen Pokken (2015) – genre: game pertarungan, plot dengan kehadiran mesin arcade.
  • Detective Pikachu (2016) – petualangan dalam genre detektif.
  • Pokemon Quest (2018) – genre dinamis: permainan peran dan aksi.

Animasi

Studio Oriental Light Magic merilis serial animasi Pokemon pada tahun 1997. Saat ini, lebih dari 1250 episode telah dirilis.

Plot serial ini (interpretasi Amerika)

Serial animasi ini mengikuti seorang anak laki-laki, Ash, yang bermimpi meraih gelar “Pokémon Master”, penghargaan tertinggi untuk seorang pelatih. Ini bercerita tentang perjalanan Ash melintasi luasnya negara bersama teman-temannya – peternak Pokemon Brock dan master Pokemon air Misty, serta Pikachu (Pokemon pertama yang didapat Ash).

Saat bepergian, Ash menambahkan Pokémon baru ke timnya dan berhasil berpartisipasi dalam berbagai turnamen pertarungan.

Pokemon
Gambar: vox.com

Saat melakukan perjalanan melintasi wilayah, dia dan teman-temannya membantu Pokémon dan orang-orang yang berada dalam situasi sulit. Selain itu, Ash bertarung dengan pemimpin stadion dan selalu mengalahkan mereka, sambil mengumpulkan lencana khusus.

Di awal setiap musim, Ash meninggalkan semua Pokémon yang berhasil dia kumpulkan di episode sebelumnya untuk diamankan bersama Profesor Yukinari Okido dan kembali mulai menangkap tim Pokémon baru. Di saat yang sama, Pokemon Pikachu yang merupakan sahabatnya selalu bersamanya.

Ash dan timnya yang terdiri dari orang-orang yang berpikiran sama terus-menerus diikuti oleh Tim Rocket dengan tujuan menculik Pikachu. Namun, dia gagal melakukan hal ini.

Hampir semua alur cerita utama dari seri baru ini mengikuti genre dan skenario yang serupa.

Seri:

  • Pokemon (1997-2002) – lima musim.
  • “Generasi Baru” (2002-2006) – empat musim.
  • Berlian dan Mutiara (2006-2010) – empat musim.
  • “Hitam Putih” (2010-2013) – tiga musim.
  • “XY” (2013-2016) – tiga musim.
  • “Matahari dan Bulan” (2016-2019) – tiga musim.
  • “Adventures” (2019-2023) – tiga musim.
  • “Horizons” (April 2023) – satu musim dirilis.

Selain itu, film berdurasi penuh (lebih dari 20 episode) dan film pendek (lebih dari 27 episode) telah dibuat dengan tema “Pokemon”.

Film unggulan

Pada tahun 2019, pemutaran perdana film “Detective Pikachu” berlangsung. Plotnya didasarkan pada hilangnya seorang agen detektif secara misterius. Putranya dan Agen Pikachu sedang menyelidiki kejadian ini. Mereka bertemu banyak Pokémon berbeda di sepanjang jalan dan membantu mereka mengungkap konspirasi kriminal yang menjadi sandaran keberadaan mereka di alam semesta.

Seri

Syuting dimulai pada tahun 2021. Direktur Eksekutif dan Penulis Joe Henderson. Sebuah film bergaya “Detektif Pikachu” – dengan gambar pahlawan dan karakter virtual, serta aktor sungguhan.

Manga

Publikasi paling populer:

  • Pokemon Pocket Monsters (1996) – genre artistik dan lucu.
  • Pokemon: The Electric Tale of Pikachu (1997) – 4 volume yang mencakup dua musim animasi.
  • Pokemon Adventures (1997) – motif berdasarkan plot game versi utama dalam format yang lebih kaku.
  • Perjalanan Pokemon Ajaib (1998) – cerita tentang seorang gadis Hazel, yang bertugas mendapatkan ramuan ajaib dengan menukarkan Pokemon yang ditangkapnya.
  • Petualangan Pokemon Berlian dan Mutiara! (2006) – genre: petualangan, shounen, fantasi.
  • Pokemon ReBURST (2011) – genre shounen yang menceritakan kisah seorang anak laki-laki yang bisa berubah menjadi setengah Pokemon, setengah manusia.

Permainan kartu koleksi

Aturan – dua peserta dalam permainan menggunakan 6 kartu dengan Pokemon dengan karakteristik lemah dan kuat di turnamen. Kedua lawan bertarung dengan Pokémon yang sama. Tujuan utamanya adalah mengalahkan sebagian atau seluruh Pokemon lawan.

Permainan kartu ini mempunyai versi permainan dalam format online.

Riwayat rilis game Pokemon

Pada tahun 90-an, perancang game terkenal Jepang dan pendiri perusahaan Game Freak Satoshi Tajiri mengembangkan dan merilis aplikasi sistem permainan portabel Game Boy. Ia memiliki kemampuan unik untuk bertukar informasi dan memungkinkan dua pengguna untuk berpartisipasi dalam permainan bersama, karena sambungan kabel khusus antara beberapa konsol.

Pokemon
Gambar: ign.com

Menurut legenda yang ada, ide untuk mengembangkan perangkat lunak permainan komputer berdasarkan penangkapan individu tertentu, menyimpannya dan menukarnya dengan pemain lain untuk mengumpulkan seluruh koleksi datang ke Tajiri ketika dia melihat seekor kumbang di kabel. kabel. Diketahui bahwa semasa kecil Tajiri gemar mengoleksi berbagai serangga, yang kemungkinan besar menjadi faktor penentu ide tersebut.

Proyek penggunaan kabel penghubung untuk tujuan pertukaran karakter game belum pernah digunakan di industri game sebelumnya. Format ini hanya digunakan untuk turnamen permainan bersama.

Setelah beberapa waktu, keputusan dibuat untuk melakukan pertarungan antar Pokémon, tetapi pada saat yang sama membiarkan mereka hidup. Selanjutnya, versi platform permainan peran dikembangkan.

Pada awalnya aplikasi game ini bernama “Capsule Monsters”, namun karena masalah registrasi merek, maka berganti nama menjadi “Pocket Monsters”.

ChatGPT adalah teknologi modern interaksi manusia dengan kecerdasan buatan
ChatGPT adalah teknologi modern interaksi manusia dengan kecerdasan buatan
Waktu baca 14 menit
Ratmir Belov
Journalist-writer

Para eksekutif Nintendo yang dihubungi Tajiri belum mau segera merilis game ini karena belum begitu memahami genre dan jalan cerita. Pada saat yang sama, perusahaan Tajiri sendiri, “Game Freak”, yang mengembangkan proyek ini, berada di ambang kebangkrutan. Saat itu, mereka bahkan tidak punya apa-apa untuk membayar gaji karyawan.

Pengerjaan perilisan proyek itu sulit, dengan adanya skandal di antara semua peserta. Situasi bermasalah ini diselesaikan secara positif, sepenuhnya secara tidak sengaja. Perancang game terkenal Shigeru Miyamoto, yang juga mengembangkan banyak video game populer, menjadi tertarik dengan proyek studio media Game Freak. Ia setuju menjadi sponsornya dan menawarkan untuk merilis software game ini dalam dua variasi agar bisa menukar Pokemon.

Segera setelah dirilis, game “Pokemon” mendapat resonansi luas dan popularitas luar biasa di seluruh dunia, yang bahkan tidak diharapkan oleh penciptanya.

Pada game Pocket Monsters Red dan Pocket Monsters Green versi pertama, terdapat 150 jenis Pokemon. Untuk menarik sebanyak mungkin penonton game dan minatnya, para pengembang memutuskan, tanpa persetujuan Nintendo, untuk menempatkan Pokemon rahasia lain (peringkat 151) bernama Mew.

Taktik ini menimbulkan banyak rumor misterius tentang game tersebut, terutama karena menangkap dan memelihara Pokémon Mew tidaklah mudah.

Membuat animasi

Direktur proyek animasinya adalah Kunihiko Yuyama. Selain itu, pengembang langsung brand gaming Pokemon, Satoshi Tajiri, juga ikut serta dalam konsep ini. Semua karakter dalam serial ini dirancang oleh seniman terkenal Jepang Sayuri Ichishi.

Pokemon
Gambar: pokemongolive.com

Dalam proses pengerjaan animenya, diputuskan untuk sedikit mengubah karakter permainan dan nama karakter kuncinya. Awalnya direncanakan untuk memberi nama Pokemon utama Pippi, dengan analogi dengan manga Pokemon Pocket Monsters, namun kemudian diberi nama Satoshi Pikachu (untuk menghormati pendiri proyek ini, Satoshi Tajiri).

Peran orang-orang yang berpikiran sama dengan Satoshi yang melakukan perjalanan bersamanya adalah Kasumi (ahli Pokemon tipe air) dan Takeshi (ahli Pokemon tipe batu). Geng nakal R digunakan sebagai tim penjahat.

Selain itu, karakter seperti Pokemon Nyasu yang dapat berbicara, Kojiro laki-laki dan Musashi perempuan, diperkenalkan secara khusus untuk proyek seri ini.

Sepanjang seri, karakter utamanya berubah di setiap episode. Pada saat yang sama, banyak dari mereka dikeluarkan dari proyek sama sekali atau bertindak sebagai karakter sekunder.

YouTube: ulasan mendetail dan peretasan berguna untuk digunakan
YouTube: ulasan mendetail dan peretasan berguna untuk digunakan
Waktu baca 25 menit
Ratmir Belov
Journalist-writer

Sutradara serial ini, Yuyama, membuat keputusan penting mengenai plotnya, namun ia mencoba mempertimbangkan pendapat seluruh tim penulis dan sutradara.

Diperlukan waktu kurang lebih 6 bulan untuk mempersiapkan satu episode, minimal 30 hari untuk pengisi suara, dan sekitar 7 hari untuk pengembangan naskah. Pada saat yang sama, dibutuhkan setidaknya 12 bulan untuk membuat film berdurasi penuh.

Musik pengiring

Sebagian besar trek musik dalam serial animasi Pokemon diambil dari seri gamenya. Penulisnya adalah Junichi Masuda. Aransemen musik ini adalah komposer terkenal Jepang Shinji Miyazaki, yang juga secara mandiri menggubah beberapa musik khusus untuk anime ini.

Masuda dalam salah satu wawancaranya mengutarakan pendapatnya bahwa pembuatan track musik untuk game Pokemon dipengaruhi oleh karya klasik dunia dan musik elektronik dari grup Yellow Magic Orchestra.

Versi Amerika

Atas perintah perusahaan Nintendo, dalam proses persiapan Pokemon Red and Blue versi bahasa Inggris, semua jenis Pokemon mendapat nama berbeda, yang didaftarkan sebagai merek dagang untuk mengecualikan tumpang tindih dengan merek Barat lainnya.

Pokemon
Gambar: pluggedin.ru

Format permainan Amerika didasarkan pada variasi Jepang yang paling sederhana dari Pocket Monsters Blue. Versi Merah dan Biru miliknya mengikuti format Merah dan Hijau Jepang.

Setelah menyelesaikan pengerjaan game versi bahasa Inggris, Nintendo menginvestasikan sekitar $50 juta dalam presentasi promosinya.

Pada saat yang sama, ada kekhawatiran bahwa “monster lucu” tersebut tidak akan diterima oleh penonton anak-anak Amerika. Banyak ahli yang merekomendasikan pengembang untuk mengubah tampilan Pokemon. Namun Hiroshi Yamauchi yang saat itu menjabat sebagai presiden Nintendo dengan tegas menolak keputusan tersebut. Peluncuran versi Merah dan Biru di Amerika sukses besar.

Selama dubbing versi Amerika, cerita dengan tema tertentu dihapus dari anime. Selain itu, beberapa episode tidak tayang sama sekali karena tidak disensor.

Karakter Jepang dihilangkan dan tulisan bahasa Inggris digunakan sebagai gantinya. Selain itu, latar belakang musik dan beberapa referensi tradisi budaya Jepang juga disesuaikan.

Nama semua karakter kunci dalam serial ini juga diubah: Satoshi – menjadi Ash, Kasumi – menjadi Misty, Takeshi – menjadi Brock, Musashi dan Kojiro – menjadi Jesse dan James.

Pokemon versi bahasa Inggris ditayangkan perdana pada tahun 1998 di Amerika Serikat.

Masalah Khusus

Selain film (pendek, berdurasi penuh) dan serial TV, versi khusus sering kali dirilis. Mereka disajikan dalam bentuk plot terpisah, tidak terhubung dengan skenario utama, di mana karakter Ash (Satoshi) tidak ada. Saat ini ada lebih dari 35 episode dengan durasi yang berbeda-beda.

Dalam versi Amerika, ada rilis media yang disebut “Pokémon Chronicles”. Mereka terdiri dari format tertentu yang disiarkan lama setelah penayangan perdananya di Jepang.

Popularitas

“Pokemon” menjadi dikenal luas di seluruh dunia sehingga mulai dianggap sebagai salah satu komponen tren budaya massa.

Pokemon
Gambar: polygon.com

Gambar karakter permainan ini diterapkan pada badan pesawat perusahaan penerbangan All Nippon Airways.

Pada tahun 2011, penjualan game versi Pokemon tercatat melebihi 200 juta kopi. Dari segi popularitas di pasar game global, game ini menempati urutan kedua.

Pendapatan kotor box office untuk Pokemon: The Movie One adalah $163.644.662. Film ini menempati posisi terdepan dalam indikator ini dalam kategori film animasi sepanjang sejarah sinematik, dan juga menempati posisi ketiga dalam kategori serial TV berbasis permainan komputer.

Koleksi permainan kartu Pokemon telah terjual di hampir 45 negara di dunia. Sementara itu, penjualannya mencapai 14 miliar unit.

Tesla: jalan menuju kesuksesan dan pengakuan global atas seorang taipan mobil
Tesla: jalan menuju kesuksesan dan pengakuan global atas seorang taipan mobil
Waktu baca 21 menit
Ratmir Belov
Journalist-writer

Serial animasi ini disiarkan di 74 negara; pada tahun 2009, keuntungannya mencapai lebih dari $24 miliar.

Di Jepang, produk berlogo Pokemon diproduksi oleh 85 perusahaan. Terdapat juga gambar merek ini di bagian belakang furnitur dan peralatan makan.

Pada tahun 1998, sebuah toko yang menjual produk khusus bernama “Pokémon Center” dibuka di Jepang. Pada tahun 2001, toko serupa dibuka di Amerika Serikat.

Pada tahun 2009, Guinness Book of World Records mencatatkan versi game Pokemon Red and Blue sebagai Game Boy RPG terlaris sepanjang masa.

Selain itu, pada tahun 2011 tercatat bahwa versi game Pokemon Black and White merupakan versi penjualan tercepat dalam sejarah industri game komputer.

Reaksi publik terhadap Pokemon

Majalah Time menerbitkan sebuah artikel tentang pengaruh Pokemon yang belum pernah terjadi sebelumnya di negara-negara Barat, menyebutnya sebagai serangan multimedia. Waralaba ini lebih ditujukan untuk pemirsa anak-anak, yang menyebabkan perbedaan pendapat di antara banyak guru dan orang tua, yang sebagian di antaranya kritis.

Pokemon
Gambar: polygon.com

Hal ini terutama berlaku dalam kaitannya dengan koleksi kartu permainan Pokemon dan booster pack. Hal ini menciptakan sensasi palsu tentang kelangkaan kartu tertentu. Pada tahun 2004, ekonom terkemuka Amerika James Tobin mencatat bahwa faktor ini mengandung tanda-tanda perjudian. Ia juga menyebut aspek ini sebagai manifestasi sinis dari pihak orang dewasa, karena perusahaan memperoleh keuntungan besar dengan menipu audiens anak-anak.

Selain itu, anak-anak mulai bermain, bertukar, dan bertukar kartu Pokemon di sekolah, sehingga mengganggu proses pembelajaran dan mengalihkan perhatiannya. Selain itu, berdasarkan nuansa tersebut, sering terjadi situasi konflik dengan siswa sekolah menengah yang menipu anak kecil dan melakukan transaksi kartu yang tidak adil. Selain itu, kurangnya prinsip-prinsip pendidikan dalam produk media tersebut telah dikritik.

Sebagian besar negara bagian Amerika telah melarang penggunaan kartu Pokemon di sekolah. Larangan ini juga terjadi di banyak negara UE, Selandia Baru, Australia, dan Kanada.

Crocs: jalan menuju sukses sebagai perusahaan monopoli sepatu
Crocs: jalan menuju sukses sebagai perusahaan monopoli sepatu
Waktu baca 18 menit
Ratmir Belov
Journalist-writer

Ada kasus ketika perusahaan hukum Amerika mengajukan tuntutan hukum dengan tuduhan bahwa booster adalah sejenis lotere yang mempromosikan perjudian di kalangan anak-anak. Belakangan diketahui bahwa klaim tersebut diselesaikan tanpa litigasi.

Selain ulasan negatif, beberapa media juga menyoroti aspek positif dari “Pokemania.” Secara khusus, diketahui bahwa kartu dan permainan mengharuskan anak-anak memiliki keterampilan membaca, menggunakan strategi berhitung, kemampuan mengingat dan negosiasi.

Jurnalis Amerika terkenal Stephanie Strom menerbitkan sebuah artikel di The New York Times, yang menyatakan bahwa serial animasi “Pokemon” mengajarkan anak-anak tradisi Jepang – menghormati orang yang lebih tua, empati, dan tanggung jawab. Hal ini terutama terlihat dibandingkan dengan konten televisi dan media cetak lainnya.

Di Jepang, Pokemon, karena perbedaan mendasar budaya nasional dari negara-negara Barat, tidak menerima banyak kritik. Namun, di banyak sekolah di Jepang, kartu Pokemon juga dilarang.

Sepanjang keberadaannya, Pokémon telah diekspor ke seluruh negara di dunia, membentuk fenomena global yang belum pernah terjadi sebelumnya yang disebut “Pokemania.” Mereka telah memperoleh posisi status tertentu dalam budaya populer, produk baru mereka dirilis hingga hari ini, tanpa kehilangan tren saat ini dan kesuksesan luar biasa di kalangan khalayak luas game.
Peringkat artikel
0,0
0 Penilaian
Nilai artikel ini
Ratmir Belov
Silakan tulis pendapat Anda tentang topik ini:
avatar
  Pemberitahuan komentar  
Beritahu tentang
Ratmir Belov
Baca artikel saya yang lain:
Isi Menilai itu Komentar
Membagikan

Anda mungkin juga menyukai

Generator Teks AI Terbaik – Ulasan Pakar
Waktu baca 4 menit
Anton Balanov
Anton Balanov
Professor IT-MBA
Batubara: asal, sifat dan klasifikasi batubara
Waktu baca 2 menit
Editorial team
Editorial team of Pakhotin.org

Artikel Terbaru

Ikhtisar Kebijakan Regulasi AI di India
Waktu baca 6 menit
5.0
(1)
Elena Popkova
Elena Popkova
Doctor in Economics, Professor of RUDN University
Berapa lama panel surya bertahan – ulasan para ahli
Waktu baca 6 menit
5.0
(1)
Nikolay Babinov
Renewable Energy Expert